غرش موتور سیکلتها روی آسفالت داغ، چشمهای قرمز یک ماشین کشتار در تاریکی، و جملهای که مثل میخ در ذهن تاریخ سینما کوبیده شده: "No fate but what we make." حالا این جمله، نه فقط یک دیالوگ بهیادماندنی، که روح حاکم بر یک بازی ویدیویی است که جسورانه تصمیم گرفته یکی از مقدسترین میراثهای سینمای علمی-تخیلی را به قلمرو تعاملی بیاورد.Terminator 2D: No Fate، ساخته استودیوی بریتانیایی Bitmap Bureau با همکاری StudioCanal که در سال ۲۰۲۵ برای رایانههای شخصی و تمام کنسولهای نسل هشتمی و نهمی منتشر شد، یک اکشن-پلتفرمر دونفره و دوبعدی با گرافیک پیکسلی دستساز است که نهتنها ادای دینی عاشقانه به فیلم Terminator 2: Judgment Day جیمز کامرون است، بلکه مسیری جایگزین برای داستان ارائه میدهد: اگر اسکاینت شکست نمیخورد چه میشد؟
داستانTerminator 2D: No Fate یک روایت موازی و «چه میشد اگر» (What If) است که مستقیماً از هسته تماتیک فیلم اصلی الهام گرفته است. بازی از همان نقطه آشنای فیلم آغاز میشود: دو ترمیناتور از آینده به سال ۱۹۹۵ فرستاده شدهاند؛ یکی T-800 با چهره آرنولد شوارتزنگر برای محافظت از جان کانرِ جوان، و دیگری T-1000 با چهره رابرت پاتریک برای نابود کردنش. اما در این نسخه از داستان، اسکاینت یک راهحل اضطراری دارد: اگر T-1000 شکست بخورد، یک ترمیناتور پشتیبان به نام T-Infinity که از فناوری نانورباتیک پیشرفتهتری بهره میبرد، بلافاصله فعال خواهد شد و به گذشته پرتاب میشود . این جااست که داستان از مسیر فیلم منحرف میشود. سارا کانر، جان و T-800 نهتنها باید از دست T-1000 فرار کنند، بلکه باید با این تهدید جدید و مرگبارتر نیز روبرو شوند و راهی برای نابود کردن اسکاینت در گذشته بیابند. روایت بازی از طریق کاتسینهای پیکسلی زیبا، میانپردههای سینمایی کوتاه و دیالوگهایی که با همکاری جیمز کامرون نوشته شدهاند، پیش میرود و پر از ارجاعات هوشمندانه به فیلم اصلی است.
گیمپلیTerminator 2D: No Fate یک اکشن-پلتفرمر دوبعدی و دونفره (Co-op) با الهام از کلاسیکهایی چون Contra و Metal Slug است، اما با عمق تاکتیکی بیشتر و تنوع مراحل که آن را از یک راناند-گان ساده فراتر میبرد. شما میتوانید به تنهایی (و جابهجا شدن میان شخصیتها) یا با یک دوست بازی کنید و کنترل دو شخصیت از سه شخصیت اصلی را به دست بگیرید: سارا کانر (که با تفنگ ساچمهای، تفنگ تهاجمی و مهارتهای بقا میجنگد)، T-800 (که قدرتمند اما کُند است و میتواند دشمنان را با مشتهای ویرانگر نابود کند)، و جان کانر جوان، که چابک است و میتواند به مکانهایی دسترسی پیدا کند که بزرگترها نمیتوانند. هر شخصیت تواناییها و سبک مبارزه منحصربهفردی دارد و موفقیت در بازی، مستلزم استفاده هوشمندانه از ترکیب این سه شخصیت است.
مراحل بازی ترکیبی از سکانسهای راناند-گان است، که در آن باید با شلیک بیامان، انبوهی از دشمنان رباتیک و مزدوران انسانی را نابود کنید. بخشهای پلتفرمینگ، پرش از روی موانع، بالا رفتن از نردبانها و فرار از محیطهای در حال فروپاشی، و بخشهای تعقیبوگریز با وسایل نقلیه، از جمله فرار با موتورسیکلت از دست T-1000 که مستقیماً از فیلم اصلی الهام گرفته شده است. یکی از خلاقانهترین بخشهای بازی، سکانسهایی است که در آن باید با T-1000 روبرو شوید. این دشمن مرگبار، قابل کشتن نیست و تنها میتوانید او را موقتاً متوقف کنید. این بخشها که از ژانر وحشت-بقا الهام گرفتهاند، بازیکن را در موقعیتی قرار میدهند که باید فرار کند، مخفی شود و از محیط برای کُند کردن این دشمن بیرحم استفاده کند. این تضاد میان مراحل اکشن پرشتاب و بخشهای مخفیکاری پرتنش، ریتم فوقالعادهای به بازی بخشیده است.
از نظر بصری، Terminator 2D یک جشن تمامعیار برای عاشقان پیکسلآرت است. Bitmap Bureau که پیشتر با Xeno Crisis و Final Vendetta مهارت خود را در این سبک ثابت کرده بود، این بار با وسواسی باورنکردنی، جهانی خلق کرده که در آن، تک تک فریمها با دست طراحی شدهاند. مدل پیکسلی T-800 با آن عینک آفتابی و تفنگ ساچمهای، بازآفرینی T-1000 مایع با انیمیشنهای روان و استثنایی، و طراحی مراحلی که از لوکیشنهای نمادین فیلم (بیمارستان روانی، مرکز خرید، کارخانه ذوب فولاد) الهام گرفتهشده، همگی سرشار از عشق و احترام به منبع اصلی هستند. موسیقی متن بازی نیز با ترکیب تمهای متالیک از فیلم اصلی و قطعات جدیدی که به سبک آنها ساخته شده، فضایی خلق کرده که هم نوستالژیک است و هم تازه.
بزرگترین انتقاد وارد بر بازی، به کوتاه بودن کمپین اصلی (حدود ۴ تا ۵ ساعت) و قیمت نسبتاً بالای آن در زمان عرضه (۳۹.۹۹ دلار) مربوط میشود. همچنین، برخی از منتقدان اشاره کردهاند که بخشهای پلتفرمینگ بازی، به دلیل عمق دید دوبعدی، گاه میتواند گیجکننده باشد و تشخیص فاصله سکوها دشوار شود. با این وجود، حالت Arcade Mode که پس از اتمام بازی آزاد میشود و یک تجربه روگلایت با چالشهای تصادفی ارائه میدهد، ارزش تکرار بازی را افزایش میدهد.
بازی Terminator 2D: No Fate هشدارهای محتوایی شامل «خشونت فانتزی»، «خون» و «گفتار ناشایست» میشود. خشونت در بازی به صورت تیراندازیهای مداوم، انفجارها و مبارزات تنبهتن با رباتهای ترمیناتور و دشمنان انسانی به تصویر کشیده میشود. با توجه به سبک پیکسلی بازی، خشونت جنبه گرافیکی و آزاردهنده ندارد، اما دشمنان انسانی در اثر شلیک، خون پیکسلی کمی نمایش میدهند. برخی از دیالوگها حاوی الفاظ رکیک ملایم هستند. همچنین، تم اصلی داستان حول محور نابودی بشریت، جنگ هستهای (که در فلشبکهایی به آن اشاره میشود) و ماشینهای قاتل بیرحم میچرخد که میتواند برای کودکان کمسنوسال ناراحتکننده باشد. با این وجود، این بازی برای نوجوانان و بزرگسالانی که از فیلمهای اکشن علمی-تخیلی لذت میبرند، یک انتخاب عالی و نسبتاً ایمن است. والدین باید از خشونت تیراندازی و تمهای آخرالزمانی بازی آگاه باشند. ESRA انجام این بازی را برای افراد بالای 18 سال بلامانع میداند.