جنگ تقدیر یک بازی در سبک اکشن-ماجراجویی است که داستان در آن حکم اصلی را ایفا میکند. بازی دوبعدی و دارای نمای از بغل است. مبارزهها به صورت نزدیک و دور طراحی شدهاند. بازی دارای دشمنان و کاراکترهای مختلفی برای تعامل است.
داستان:
بازی با یک پیشنمایش درباره شخصیت اصلی بازی که بازیکن کنترل آن را بر عهده دارد شروع میشود. شخصیت اصلی بعد از بیدار شدن از خوابی که نمیدانسته که در آن فرو رفته است، خود را در جنگلی میابد. جنگجو با شمشیر خود، مسیر را ادامه میدهد و پس از ازبین بردن دشمنان، به پیرمردی میرسد که به او میگوید تو منجی این شهر هستی و باید به ما کمک کنی تا از دست پلیدیهایی که این شهر را تصرف کردهاند نجات یابیم. اما جنگجو که حتی نام خود را هم به یاد نمیآورد باید در مسیری قدم بردارد که به همراه جنگ به سوالات خود هم برسد.
گیمپلی:
بازی جنگ تقدیر در محیطی دوبعدی و با دوربینی از بغل طراحی شده. دکمههای حرکت و ضربه زدن به دشمنان مانند سایر بازیهای مشابه، طراحی مشابهی دارند. تفاوت اصلی بازی این است که در همان ابتدای بازی، به بازیکن یک کمان داده میشود که با کمی مهارت میتواند از راه دور به دشمنان ضربه وارد کند. در حالت شمشیر، میتوان ضربههای قدرتمندتری با نگه داشتن دکمه زد. بازی دارای کمی پلتفورمینگ یا همان سکوبازی هم هست، اما نه آنقدر زیاد است که بخواهیم دربارهی آن صحبت کنیم و آنقدر سکوهای بازی بد طراحی شدهاند که بعضا برای پریدن بالای آنها نیاز به پرش دوباره است.
خون و اجساد مرده در بازی به نمایش در میآیند که ممکن است برای سنین پایین ترسناک باشد. دشمنان بازی هم شبیه به زامبیهای تقریبا ترسناکی طراحی شدهاند. سختی بازی نیاز به مهارتهای حداقلی و واکنشهای نسبتاَ سریعی دارد.