این عنوان یک بازی در سبک استراتژی است که در آن بازیکن باید از قلعه خود در مقابل مهاجمان دفاع کند. در طول مبارزه بازیکن ارتقاهای مختلفی دریافت میکند و با آنها به استقبال مبارزات بعدی میرود. گرافیک بازی کمجزئیات و مناسب کودکان است.
گیمپلی:
بازیکن، بازی را با سه وزغ تیرانداز شروع میکند که به صورت خودکار به مهاجمان شلیک میکنند. مهاجمان از بالای صفحهی گوشی شروع به حرکت کردن به سمت پایین، که مکان قلعه است میکنند. وقتی مهاجمان به دیوارهای قلعه برسند شروع به ضربه زدن به آن میکنند و وقتی که مقدار خرابی دیوار قلعه به عدد صفر برسد بازیکن آن مرحله را باید از ابتدا شروع کند. وزغها به صورت خودکار هر چند ثانیه یکبار به سمت دشمنان تیر پرتاب میکنند. بعد از ازبین رفتن هر مهاجم، از او یک قطعه غذا بر روی زمین انداخته میشود که بازیکن با ضربه بر روی آن، میتواند آن را بردارد. وقتی مقدار معینی از این غذاها جمع شد بازیکن قادر است ازبین سه ارتقا یکی را به انتخاب خود انتخاب کند. ارتقاها شامل سرعت تیراندازی، مقدار تیر در هر پرتاب، فاصله بین هر تیر زدن و... میشود. این دقیقا همان قسمتی از بازی است که بازیکن دخالت مستقیم در آن دارد و استراتژی اصلی را بنا میکند. مهاجمان در هر مرحله تعداد مشخصی دارند و در ابتدای هر مرحله تعداد آنها نمایش داده میشود. بازیکن بعد از زدن همهی آنها و زدن غول آخر که از همه جان سختتر است، میتواند جوایز خود را دریافت کند.
جوایز و پرداخت درونبرنامهای:
جوایز پایان دادن به هر مرحله میتواند شامل وزغ جدید، واحد پول درون بازی و ارتقای وزغها باشد. در منوی بازی میتوان با واحد پول بازی وزغها را قویتر کرد و ۳ وزغ متفاوت را در مرحله انتخاب کرد تا با آنها به مبارزه رفت. در هر بار بازی کردن بازیکن نیاز به یک واحد پول دیگری از بازی دارد که با هر بار انتخاب مرحله یکی از آن کسر میشود و اگر آن مرحله را ببازد باز هم باید آن واحد پول را پرداخت کند. این واحد پول و واحد پولی که با آن وزغها ارتقا پیدا میکنند را میتوان با پول واقعی از بازی خرید. بازی دارای تبلیغات نیست.
بازی برای تقویت قوهی مدیریت و استراتژی چیدن کودکان مناسب میباشد. ارتقاهای بازی دارای نوشتاری کوتاه هستند که بازیکن بدون خواندن آنها هم میتواند بازی کند. جزئیات خشونت در بازی بسیار پایین و کارتونی است.