Battlefield V توسط استودیوی سوئدی DICE توسعه یافته و توسط Electronic Arts در نوامبر ۲۰۱۸ منتشر شد. برخلاف نسخهی قبلی (Battlefield 1) که به جنگ جهانی اول میپرداخت، این بار بازی به جنگ جهانی دوم بازگشته؛ اما نه با آن تصویر تکراری از نبرد نرماندی یا برلین. بازی تصمیم گرفته روی زاویههایی کمتر دیدهشده از این جنگ تمرکز کند — از نبردهای نروژ تا مقاومت فرانسه و جنگهای شمال آفریقا.
ساختار کلی بازی در دو محور اصلی شکل میگیرد: بخش داستانی (War Stories) و بخش چندنفره (Multiplayer). در بخش داستانی، که فرمولی مشابه نسخهی قبل دارد، با سه روایت مستقل مواجه هستیم که هرکدام در نقطهای متفاوت از جبهههای جنگ اتفاق میافتد. این بخشها با روایتهای انسانی و شخصی، تلاش میکنند تا چهرهای کمتر شناختهشده و احساسیتر از جنگ نشان دهند. اگرچه از نظر روایت و کارگردانی نمیتوان آنها را همردهی بهترینهای ژانر دانست، اما بهخوبی تنوع محیطی و حالوهوای خاص Battlefield را منتقل میکنند.
اما جایی که Battlefield V واقعاً میدرخشد، بخش چندنفرهی عظیم و تاکتیکی آن است. نقشههایی وسیع، تخریبپذیری گستردهی محیط، و سیستم حرکتی سیالتر نسبت به گذشته، همگی تجربهای سریع ولی نیازمند همکاری را فراهم میکنند. بازیکنان باید در قالب تیمهای چهارنفره عمل کنند، کلاسها را با دقت انتخاب کنند و برای پیروزی، به جای صرفاً شلیک، هماهنگی و تاکتیک را در اولویت قرار دهند.
در مقایسه با Call of Duty: WWII که تقریباً همزمان عرضه شده بود، تفاوتهای ساختاری زیادی دیده میشود. در حالیکه Call of Duty تمرکز خود را روی اکشن سریع، نقشههای کوچک، و نبردهای پرتنش و لحظهای گذاشته، Battlefield V بیشتر به سمت میدانهای جنگ وسیع، نبردهای طولانیمدت و طراحی سیستماتیک تیممحور رفته است. بهعبارتی اگر Call of Duty مانند یک نبرد خیابانی کوتاه و پرتنش است، Battlefield V یک جنگ تمامعیار و نفسگیر است که در آن تصمیمات استراتژیک بهاندازهی مهارت تیراندازی اهمیت دارد.
یکی از ویژگیهای منحصربهفرد Battlefield V، سیستم Fortifications است؛ بازیکنان میتوانند سنگر، سیمخاردار، توپخانه و مواضع دفاعی در نقاط مختلف میدان نبرد ایجاد کنند. این ویژگی عمق تاکتیکی تازهای به بازی افزوده و باعث میشود محیط نبرد بهشکلی پویا شکل بگیرد. تخریبپذیری نیز که امضای همیشگی سری Battlefield بوده، در این نسخه بیش از هر زمان دیگر چشمگیر است — خانهها، دیوارها و حتی پوششهای طبیعی، همگی قابل تخریباند و این ویژگی بهشدت در تعیین مسیر پیشروی تأثیرگذار است.
از نظر گرافیکی، Battlefield V همچنان بر پایهی موتور Frostbite ساخته شده و کیفیت بصری خیرهکنندهای دارد؛ چه در نورپردازی، چه در جزئیات محیط، چه در انیمیشنهای واقعگرایانهی سربازان. در مقایسه، Call of Duty: WWII نیز گرافیکی عالی دارد، اما مقیاس کوچکتر و تمرکز بیشتر روی محیطهای بسته و روایت سینمایی، جلوهای متفاوت به آن میدهد.
با این حال، Battlefield V نیز خالی از ایراد نیست. عرضهی اولیهی بازی با نقصهایی در محتوا، باگهای متعدد و نبود برخی حالتهای محبوب همراه بود که با انتقاد طرفداران مواجه شد. همچنین تصمیمات طراحی خاص مانند حذف سیستم سنتی امتیاز برای بازکردن سلاح یا شخصیت، و استفاده از سیستمهای Live Service باعث سردرگمی در میان بازیکنان قدیمی شد. این در حالیست که Call of Duty با ثبات بیشتر و حالتهای محبوبی مثل Zombies یا بخش داستانی قوی، توانست طیف گستردهتری از مخاطبان را جذب کند.
در نهایت، Battlefield V یک بازی جاهطلبانه با تمرکز بر نبردهای وسیع، تاکتیکی و عمیقتر از حد انتظار است. اگر بهدنبال جنگی واقعگرایانه در مقیاس بزرگ هستید که در آن هر تیم، هر تصمیم و هر گلوله میتواند نتیجهی نبرد را تغییر دهد، این بازی انتخاب ایدهآلیست. اما اگر سرعت بالا، واکنشهای آنی و شوکهای سینمایی را ترجیح میدهید، شاید Call of Duty مسیر سادهتری برایتان باشد. Battlefield V میدان نبردیست برای استراتژیستها، نه فقط تیراندازها. آمادهاید وارد سنگر شوید؟