وقتی عناصر استراتژی، دفاع از قلعه، و اکشن نقشآفرینی در هم میآمیزند، نتیجه میتواند چیزی باشد که نه صرفاً یک ژانر را تکرار میکند و نه شبیه به هیچ بازی رایجیست. Deathtrap، ساختهی NeocoreGames، یکی از همین ترکیبهای خلاقانه است: یک بازی برجدفاعی (Tower Defense) با المانهای شدیداً اکشن، فضایی تاریک و دنیایی پر از تلههای مرگبار و هیولاهای کابوسوار.
منتشرشده در سال ۲۰۱۴ بهعنوان اثری فرعی از دنیای بازی The Incredible Adventures of Van Helsing، بازی Deathtrap تلاش میکند با ترکیب سبکهای Tower Defense و Action RPG تجربهای منحصربهفرد، چالشبرانگیز و تاکتیکی برای بازیکنان رقم بزند. برخلاف اغلب بازیهای دفاع از قلعه که بازیکن تنها ناظر اتفاقات است، در این عنوان شما مستقیماً وارد میدان نبرد میشوید، دشمنان را با سلاحهای خود نابود میکنید و در عین حال شبکهای از تلهها و برجکها را برای مقابله با امواج دشمن مدیریت میکنید.
در Deathtrap، بازیکن وارد دنیایی جادویی و تاریک میشود که دروازههایی به سوی جهان کابوسها باز شدهاند. ماموریت شما ساده بهنظر میرسد: جلوی هجوم هیولاهایی را بگیرید که میخواهند از این دروازهها عبور کنند. اما نحوهی انجام این مأموریت ترکیبیست از مبارزهی تنبهتن، برنامهریزی تاکتیکی، و انتخابهای هوشمندانه در ارتقاء برجها و تواناییها.
شما میتوانید از میان کلاسهای مختلف مانند جنگجوی نزدیکزن، تیرانداز دوربرد یا جادوگر، شخصیت خود را انتخاب و ارتقاء دهید. هر کلاس دارای مهارتها، جادوها و تجهیزات مخصوص به خود است. در حین مبارزات، با کسب تجربه و امتیاز، میتوانید شخصیتتان را توسعه دهید، مهارتهای جدید باز کنید و سبک بازی خود را شکل دهید.
اما وجه تمایز اصلی بازی، طراحی پیچیده و مرگبار تلهها و برجها است. صدها نوع تله مختلف وجود دارد — از تیغهای چرخان و برجهای یخی گرفته تا توپهای آتشزا و مینهای انفجاری — که میتوانید بسته به سبک دشمنان و مسیر حمله، در نقاط کلیدی نقشه قرار دهید. ارتقاء و تنوع این تلهها، عمق استراتژیک بازی را افزایش داده و بازیکن را ترغیب میکند برای هر موج دشمن برنامهریزی خاصی داشته باشد.
از نظر گرافیکی، Deathtrap فضایی تاریک، فانتزی و گوتیک دارد که یادآور دنیای Van Helsing و Diablo است. دشمنان طراحی خاص و منحصربهفردی دارند، از موجودات زامبیمانند گرفته تا موجودات عظیمالجثه با طلسمهای مخرب. صداگذاری و موسیقی متن نیز فضای بازی را تقویت کرده و حسی از تهدید دائمی و نبرد بیپایان را منتقل میکنند.
یکی دیگر از نکات مثبت بازی، وجود حالت چندنفره (Co-op و PvP) است که باعث میشود تجربهی دفاع از قلعه به یک همکاری تاکتیکی هیجانانگیز یا رقابتی خلاقانه تبدیل شود. این ویژگی، بازی را از تکرار دور نگه میدارد و برای کسانی که به دنبال تجربهای مشترک هستند، جذابیت مضاعف ایجاد میکند. در کنار همهی اینها، یکی از نقاط قوت Deathtrap، قابلیت شخصیسازی عمیق برجها و تلههاست. هر برج قابل ارتقاء در چند شاخه مختلف است، و بازیکن میتواند ویژگیهایی مانند قدرت آسیب، تأثیر منطقهای، نرخ شلیک یا اثرات خاص را به دلخواه ارتقاء دهد — چیزی که باعث میشود هر نقشه به یک پازل تاکتیکی تبدیل شود و نه صرفاً یک خط دفاعی ساده.
Deathtrap با تلفیق موفق دو ژانر کاملاً متفاوت، چیزی فراتر از یک Tower Defense ساده یا یک اکشن نقشآفرینی معمولی خلق کرده است. اگر از طرفداران دفاع از قلعه هستید اما همیشه دلتان میخواسته وسط میدان نبرد باشید، یا اگر عاشق اکشنهای تند و مهارتمحورید ولی به استراتژی و ساختوساز هم علاقه دارید، Deathtrap عنوانیست که میتواند ساعتها شما را در دنیای تاریک و مرگبارش درگیر نگه دارد — جایی که هر تله میتواند نجاتبخش باشد… یا آخرین امید شما را بر باد دهد.
والدین عزیز باید بدانند که Deathtrap یک بازی نسبتا خشن همراه با نمایش خون است. در طول بازی، بازیکن با هیولاهای متفاوتی روبرو میشود که باید با استفاده از سلاحهای مختلف آنها را از بین ببرد. در عین حال، بازیکن باید این توانایی را داشته باشد که برای ادامه بازی برنامهریزی کرده و نواحی استراتژیک سرزمین خود را ارزیابی کند تا بتواند در هر ماموریت به پیروزی دست یابد. در پایان باید تاکید کرد که این بازی برای مخاطب بزرگسال ارائه شده و مناسب کودکان نیست. از والدین خواسته میشود که هنگام خرید، به ردهسنی ESRA درج شده بر روی بسته بازی دقت کنند.