«RIDE» محصول سال ۲۰۱۵ از استودیوی Milestone، تلاشی جاهطلبانه برای تبدیل شور و شتاب موتورسواری به تجربهای هنری و احساسی است. اگر MotoGP تجسم رقابت حرفهای در پیستهای جهانی باشد، «RIDE» روح آزاد و شخصی این ورزش را به تصویر میکشد؛ جایی میان واقعگرایی و لذت رانندگی خالص. بازی شما را به دنیایی میبرد که در آن قدرت، زیبایی و کنترل در هم تنیدهاند، و هر پیچ، هر خط مستقیم، و هر جرقهی لاستیک بر آسفالت، داستانی از آزادی روایت میکند.
برخلاف بسیاری از شبیهسازهای موتورسواری که در قالب رقابتهای رسمی و قوانین خشک گرفتارند، «RIDE» راهی متفاوت را در پیش میگیرد. این بازی، بر پایهی عشق به موتور و احترامی عمیق به فرهنگ دوچرخ ساخته شده است. بیش از ۱۰۰ مدل موتور از برندهای مشهور همچون Yamaha, Ducati, Kawasaki و Triumph در آن حضور دارند؛ از مدلهای کلاسیک و افسانهای دهههای گذشته گرفته تا هیولاهای مدرن با طراحی آیرودینامیک آیندهنگرانه. برخلاف سری MotoGP که تمرکز بر مسابقات واقعی دارد، در اینجا حس تعلق و لذت شخصیسازی در مرکز تجربه قرار گرفته است. شما میتوانید موتورتان را همانطور که میخواهید بسازید — رنگ بدنه، رینگها، لاستیکها، زنجیر و حتی نوع صدای اگزوز را تغییر دهید. این سطح از جزئیات، حس مالکیت را به اوج میرساند و باعث میشود هر موتور نه فقط یک وسیلهی مسابقه، بلکه بخشی از شخصیت شما باشد.
بخش World Tour در «RIDE» مانند یک سفر شخصی طراحی شده است. بهجای دنبال کردن تنها یک مسیر حرفهای، میتوانید آزادانه در مسابقات مختلف شرکت کنید — از رقابتهای خیابانی و جادهای گرفته تا مسابقات در پیستهای بسته و تاریخی. طراحی متنوع پیستها از نقاط قوت بازی است؛ از مسیرهای پیچدرپیچ کوهستانی در ایتالیا تا جادههای بارانی بریتانیا، هر محیط با حس خاص خود بازآفرینی شده و شما را وادار میکند رانندگیتان را با شرایط سازگار کنید. این تغییر دائمی فضا و آبوهوا، باعث میشود هر مسابقه تجربهای منحصربهفرد باشد و تکرارپذیری بالایی برای بازی ایجاد کند.
از نظر گیمپلی، «RIDE» در مرز میان شبیهسازی واقعگرایانه و سرگرمی آرکید حرکت میکند. سیستم فیزیک بازی دقیق و چالشبرانگیز است، اما در عین حال، سختگیری افراطی ندارد. کنترل موتورها به لطف تعادل طبیعی و مدلسازی واقعگرایانه، بسیار رضایتبخش است. پیچیدن در سرعت بالا نیازمند درک وزن و توزیع نیروست و حتی در سادهترین پیستها، مهارت اهمیت زیادی دارد. در کنار این دقت فیزیکی، سیستم پیشرفتهی آسیب نیز افزوده شده است؛ سقوطها نهتنها ظاهری واقعی دارند، بلکه تأثیر مستقیمی بر عملکرد موتور خواهند گذاشت. اگر بیش از حد بیپروا رانندگی کنید، ممکن است زنجیر بکشید یا لاستیکهایتان فرسوده شوند، و اینجاست که «RIDE» چهرهی جدی خود را نشان میدهد.
از نظر گرافیکی، بازی یکی از بهترین آثار Milestone در زمان خود بود. مدلسازی موتورها با وسواسی مثالزدنی انجام شده و در حالت بزرگنمایی میتوانید حتی پیچهای کوچک یا انعکاس نور روی فلز را ببینید. نورپردازی طبیعی و بازتابهای پویا در محیط، به خصوص در پیستهایی با شرایط آبوهوایی متغیر، کیفیت سینمایی خاصی به صحنهها میدهد. یکی از ویژگیهای شاخص بازی، نحوهی نمایش سرعت است؛ در نمای اولشخص، لرزش تصویر و کشش زاویه دید، حس شتاب را به شکلی نفسگیر منتقل میکند. این جلوهها، همراه با فریمریت روان و سایهزنی دقیق، باعث میشود هر مسابقه از نظر بصری خیرهکننده به نظر برسد.
فضاسازی «RIDE» بیش از آنکه صرفاً واقعگرایانه باشد، احساسی است. موسیقیهای الکترونیک و راک مدرن در منوها و لحظات کلیدی مسابقات، حس انگیزش و شور را القا میکنند، در حالی که صدای دقیق موتور در مرکز تجربه قرار دارد. تیم سازنده برای هر برند موتور صدای منحصربهفردی ضبط کرده و تفاوت تُن صداها در مدلهای مختلف بهخوبی حس میشود. از غرش بم موتورهای Kawasaki تا زوزهی تیز مدلهای Ducati، هر صدا بخشی از هویت برند خود را تداعی میکند. این جزئیات شنیداری باعث میشود حتی شنیدن موتور در دور آرام، لذتبخش باشد.
در مقایسه با دیگر آثار استودیوی Milestone مانند MotoGP یا SBK Generations، «RIDE» رویکردی آزادتر دارد. این بازی، رقابت را با حس سفر و کشف ترکیب میکند. هدف فقط پیروزی نیست، بلکه لذت بردن از مسیر است؛ از صدای باد، از لرزش فرمان و از منظرههایی که در سرعت از کنارشان عبور میکنید. این فلسفه باعث شده بازی نهفقط برای علاقهمندان جدی به موتورسواری، بلکه برای کسانی که دنبال تجربهای آرامتر و شخصیترند، جذاب باشد. با این حال، نبود برخی عناصر روایی یا تنوع محدود در مأموریتها ممکن است پس از مدتی حس تکرار ایجاد کند، هرچند جذابیت مکانیکهای گیمپلی تا حد زیادی این ضعف را میپوشاند.
بخش چندنفرهی «RIDE» نیز بهخوبی عمل میکند. امکان رقابت آنلاین با بازیکنان جهانی در مسابقات ردهبندیشده وجود دارد و با وجود برخی مشکلات اتصال، مسابقات اغلب پایدار و روان اجرا میشوند. بخش Time Attack نیز برای کسانی که میخواهند رکوردهای جهانی را بشکنند، فرصتی عالی است. رقابت در این حالت به مهارت خالص رانندگی وابسته است و هر هزارم ثانیه میتواند تفاوت میان قهرمانی و شکست باشد.
از نظر فنی، بازی روی پلتفرمهای مختلف عملکردی قابلقبول دارد. نسخهی PC با تنظیمات گرافیکی گسترده، بهویژه در رزولوشن بالا و نرخ فریم ۶۰، جلوهای خیرهکننده دارد. با این حال، نسخههای کنسولی در برخی پیستها دچار افت فریم جزئی میشوند، بهخصوص در شرایط آبوهوایی پیچیده. همچنین بارگذاریهای طولانی میان مراحل یکی از نقاط ضعف اصلی بازی است، اما در برابر کیفیت کلی تجربه، چندان تأثیرگذار نیست.
آنچه «RIDE» را متمایز میکند، روح انسانی درونش است. این بازی تنها دربارهی رقابت یا تکنیک نیست؛ دربارهی رابطهی میان انسان و ماشین است. دربارهی اینکه چگونه یک قطعه فلز و سوخت، در دستان کسی که عاشق سرعت است، به موجودی زنده تبدیل میشود. حس رها شدن در جادههای باز، وقتی تنها چیزی که میشنوید صدای باد و غرش موتور است، جوهرهی «RIDE» را میسازد.
«RIDE» در سال ۲۰۱۵ نهفقط بهعنوان یک بازی مسابقهای، بلکه بهعنوان بیانی شاعرانه از عشق به موتور معرفی شد. اثری که موفق شد میان دقت فنی و حس آزادی تعادل برقرار کند، و تجربهای بینظیر برای علاقهمندان واقعی سرعت بیافریند. شاید کاملترین شبیهساز نباشد، اما بیتردید یکی از صادقترین است. در دنیایی که بیشتر بازیها فریاد میزنند «ببر!»، «RIDE» به آرامی میگوید: «احساسش کن».
لازم است پدر و مادرها بدانند که Ride یک بازی بدون خون و خشونت است. در طول بازی بازیکن میتواند درباره بخشهای مختلف موتور اطلاعات کسب کند و نحوه کار کردن آنها را یاد بگیرد. در Ride تمام مسابقات در پیستهای مخصوص مسابقه انجام می شوند و بازیکن با ترافیک یا عابر پیاده ای برخورد ندارد. از این رو این بازی عنوانی بسیار مناسب و جذاب برای کودکان در محیط خانواده محسوب میشود. ESRA انجام این بازی را برای تمامی گروههای سنی بلامانع و مناسب میداند. لطفا در هنگام تهیه به رده سنی بازیهای رایانهای توجه کنید.